Cosplay中國-中國cosplay第一門戶
COSPLAY中國QQ群1:33374145
推薦: 幻鏡諾德琳 定 俠嵐俠嵐第6季 站內搜索
搜 索
 COSPLAY團  cosplay  火影  狐貍MM 騰訊微博 新浪微博
COS學堂 STUDIO
當前位置:首頁 > 學堂 > 經驗心得 > 文章詳情

cosplay帶團比賽小經驗總結

作者:秩名來源:互聯網發布時間:2013-02-24 21:51閱讀:

coser小米總結出一些cosplay帶團比賽的小經驗,大賽在即,她將自己的經驗無私的貢獻出來與大家齊分享,希望大家能取得好成績。這個夏季很修羅,大家一起來加!

1.不要輕易相信比自己年紀小很多的人:血淋淋的事實歷歷在目,靠別人不如靠自己,服裝和道具方面不要輕易相信年紀小的人給你的承諾,因為年紀和責任感往往成正比。

2.多看、多學、多練:多看優秀的作品,并不光指COSPLAY作品,COSPLAY劇之間有很多共通點,所以要適當看一下COS以外的東西,才能更容易發現別人所沒有的。

3.不斷自我否定:自己心里要有一個“否定周期”,反復推敲,很多創意不是編出來就OK的,創意不能用來湊數,重要的是要經得起打磨推敲。

4.凡事趕早不趕晚:比賽之前趕道具是有COS一來就有的傳統。上臺前的精神狀態很重要,與其浪費在趕東西上不如好好休息。這就需要縮短“工期”。明明2個月能出來的東西,必須要縮減為一個半月。因為還有很多意想不到的事情會發生,請打好提前量。

5.排練計劃的重要性:臨比賽的一個月之前定好排練計劃是每一個社長的責任,嚴格按照計劃排練是社團每一個人的責任。

6.樹立假想敵:敵并不是敵人,而是目標,為自己樹立一個要超越的目標是一種非常強大的動力。

7.分清惡搞和惡俗的區別:2次元間的穿越叫做“惡搞”,3次元和2次元之間的穿越叫做“惡俗”!3次元與3次元之間穿越叫“二人轉”。提高COSPLAY品位,提高COSER的社會印象靠我們大家。

8.劇本結構要像剛被嚇過的人的心電圖一樣,而不是將死之人的心電圖:無論是走秀類節目還是舞臺劇類節目,都要以“跌宕起伏”為準則,合理把握好全局的節奏感,80%為觀眾著想,20%為自己著想。

9.多看《骷髏城之七人》:新感線大成之作,個人的最愛。

10.字典里永遠沒有“差不多就行”:差不多意味著投降,差不多意味著放棄,差不多以為這給對手打開了方便之門。

11.萬丈高樓平地起,最重要的是根基:熟練基本功是任何一個領域都提倡的,建議在每次排練的時候抽出一點時間來練習走位,站姿,定臺,表情等舞臺基本功。尤其是新人。

12.一定要堅信,人能解決的問題都不是問題:身體力行的去做事,不要光是吐槽。

13.想打動別人必須先打動自己:編劇的是人,看劇的也是人,如果自己的劇連自己都無法打動,就不要怪觀眾看你們表演的反應像是在奸尸。

14.對角色負責:如果出的是俠客,你就要學習如何成為俠客,如果出的是忍者,你就要學習如何成為忍者。

15.有時候社團會議比排練更有價:社長無論多忙,都要抽時間開定期社團會議,多給大家“洗腦”。黨教育我們:會議是戰役的轉折點。

16.丑話說前頭:如果想好好比賽,就要對角色以及團隊負責,不想好好比賽請直接跳過。社團不是社長一人之力就能搞定,需要大家的向心力和凝聚力,要在第一時間排除“異己”。避免后患。

手机真钱捕鱼平台 3d开机号3d之家 海南飞鱼游戏官网 羽毛球比赛规则 浙江十一选五 双色球复式6+1投注表 雷速体育足球直播 福彩25选5开奖公告 腾讯分分彩走势图官方 江苏时时彩预测软件破解版 吉祥彩票游戏 新疆18选7的开奖号 北京赛車pk开奖记录 188篮球比分 河北11选五开奖结果查 无字天书两码中特 湖北十一选五复式计算器